Дарелл 4. Земли севера Мельцов Илья Николаевич Даррелл #4 Бевая фантастика, Альтернативная история, Попаданцы 0 227 0 0 Полный текст — 0 стр., 06.03.2021 Четвертая - заключительная часть истории Даррелла Фишера. Мир продолжает катиться в бездну, и лишь ...
Даррелл. Тетралогия Мельцов Илья Николаевич Даррелл Бевая фантастика 0 566 0 0 Полный текст — 248 стр., 06.03.2021 Оказывается, помощь ближнему иногда может привести к совершенно неожиданным последствиям. Сергей с...
Война Мельцов Илья Николаевич Даррелл #2 Бевая фантастика 3 447 1 0 Полный текст — 66 стр., 28.01.2021 С событий, начавшихся в первой книге, прошел почти год. Человек с Земли, носящий теперь имя Даррел...
Линии на руке 2 Мельцов Илья Николаевич Мир за стеной #2 Бевая фантастика 0 265 0 0 Полный текст — 55 стр., 20.12.2020 В этом мире линии на руке — синоним жизни, а тело человека можно менять, как душе угодно, хватило ...
Западные королевства Мельцов Илья Николаевич Даррелл #3 Бевая фантастика 0 417 0 0 Полный текст — 0 стр., 03.07.2020 Третья часть истории Даррелла Фишера. Главный герой покинул Орловское княжество и вступил в ряды н...
Год страха Мельцов Илья Николаевич Даррелл #1 Бевая фантастика 3 1136 0 1 Полный текст — 67 стр., 19.04.2020 Оказывается, помощь ближнему не всегда может привести к проблемам. Сергей, спас незнакомца, благод...
Цена силы Мельцов Илья Николаевич Дар Сехмет #2 Бевая фантастика 0 533 0 0 Полный текст — 60 стр., 19.04.2020 Тайный мир, скрытый от обычных людей. Мир в котором существуют нечеловеческие расы, враждующие дру...
Цена жизни Мельцов Илья Николаевич Разное 0 571 0 0 Полный текст — 64 стр., 16.03.2019 Что делать, когда жить осталось совсем немного? Когда болезнь разрушает тело и не оставляет надежд...
Флекс Мельцов Илья Николаевич Литературный RPG 0 1273 0 0 Полный текст — 19 стр., 15.12.2015 Какая основная проблема у человека, имеющего кучу свободного времени? Наверное скука. Виртуальны...
Флекс Мельцов Илья Николаевич Научная фантастика, Литературный RPG 0 991 0 0 Полный текст — 6 стр., 22.11.2015 ЛитРПГ, в которой упор будет на крафт и развите персонажа. Чем мне не нравится классическое попад...