Страница 6 из 177
На стенах сидело еще несколько тараканов-переростков. Без каких-либо трудов я расправился с ними, израсходовав весь магазин. За убийство каждого насекомого получил по пять очков опыта.
Появилось сообщение:
> Квест “Снова в бой” выполнен! Вы получили награду: +30 очков опыта!
А когда оно исчезло, возникло другое:
> Поздравляем! Вы повысили свой ранг до 1-го (первого)! У вас есть 5 неизрасходованных очков навыка!
Краем глаза я заметил, что над показателями здоровья, маны и усталости появилась цифра 1. А через секунду выскочило уведомление о новом задании:
> Получен новый квест!
> Название: “Первые шаги”.
> Цель:
> 1. Выбрать перк в разделе “Таблица навыков”;
> 2. Выучить способность “Обычный пулемет” из вкладки “Механик” в разделе “Таблица навыков”;
> 3. Выучить способность “Приготовление мяса мутировавших тараканов” из вкладки “Выживание” в разделе “Таблица навыков”;
> 4. Выучить способность “Тканевая одежда” из вкладки “Выживание” в разделе “Таблица навыков”;
> 5. Распределить очки по характеристикам персонажа в “Меню персонажа”.
> Награда: +50 очков опыта.
Но прежде чем начать заниматься всем этим, я решил сперва закончить предыдущий квест. Когда забрал все кусочки мяса, оставшееся после исчезновения дохлых тараканов, выскочило уведомление:
> Квест “Пищевая цепочка” выполнен! Вы получили награду: +20 очков опыта!
После этого я поднял левую руку и взглянул на кристалл. Когда появилось главное меню, перешел в самый верхний раздел – “Меню персонажа”. Появилась информация:
> У вас имеется 30 очков! Распределите их по следующим категориям:
> Сила – 0
> Выносливость – 0
> Ловкость – 0
> Восприятие – 0
> Интеллект – 0
> Харизма – 0
> Удача – 0
> (Показать пояснения к характеристикам: Да/Нет)
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Я открыл пояснения и принялся изучать информацию:
> Сила – 0
> Пояснение: Сила влияет на количество здоровья, количество урона наносимого в рукопашном бою, умение обращаться с тяжелым оружием, а так же на количество предметов, который вы можете переносить. Важная характеристика для солдата.
> Выносливость – 0
> Пояснение: Выносливость влияет на максимальный уровень вашей усталости и на умение носить тяжелую броню (чем меньше показатель выносливости, чем быстрее вы будете уставать, когда носите доспехи). Важная характеристика для солдата.
> Ловкость – 0
> Пояснение: Ловкость влияет на скорость вашего передвижения и на скорость перезарядки оружия.
> Восприятие – 0
> Пояснение: Восприятие влияет на максимальный показатель маны и на то, как хорошо вы видите. Важная характеристика для варлоков.
> Интеллект – 0
> Пояснение: Интеллект влияет на то, как быстро будут изготавливаться различные устройства. Важная характеристика для техников.
> Харизма – 0
> Пояснение: Харизма влияет на цены в торговых автоматах. Чем выше показатель харизмы, тем выше будет скидка на товары.
> Удача – 0
> Пояснение: Удача влияет на то, как часто вы будете находить редкие предметы – оружие, броню и другое.
> (Скрыть пояснения к характеристикам: Да/Нет)
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Прочитав весь этот текст, я понял, что перед тем как распределять очки по характеристикам, нужно сперва выбрать класс персонажа. Вернувшись в главное меню, выбрал раздел “Таблица навыков”. Появилась информация:
> Выберите перк:
> Солдат
> Варлок
> Техник
> (Показать пояснения к перкам: Да/Нет)
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Я нажал на пояснения, и информация обновилась:
> Выберите перк:
> Солдат:
> Пояснение: Отличный стрелок. Это единственный перк, который может пользоваться всеми видами оружия, носить тяжелые металлические доспехи, а так же экзоскелеты и умеет все это модифицировать.
> (Показать дерево навыков: Да/Нет)
> Варлок:
> Пояснение: Уничтожает врагов, взаимодействуя с темной энергией и создавая из нее различные смертельные явления и ловушки. Умеет носить только кожаную броню, а из оружия может использовать и модифицировать только пистолеты и револьверы.
> (Показать дерево навыков: Да/Нет)
> Техник:
> Пояснение: Первоклассный специалист по созданию различных электронных устройств, турелей, роботов, боевых дронов и прочих подобных вещей. Умеет носить все виды брони, кроме громоздких металлических доспехов и экзоскелетов. Может пользоваться всеми видами оружия, кроме тяжелого (ракетницы, миниганы, гатлинг-лазеры и другие).
> (Показать дерево навыков: Да/Нет)
> (Скрыть пояснения к перкам: Да/Нет)
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Я быстро просмотрел навыки каждого из этих трех перков и мысленно подвел итоги. Итак, что же из себя представляют эти три класса?